Soy diseñadora de producto especializada en design systems y flujos de usuario.
Me enfoco en crear sistemas de diseño claros, escalables y fáciles de mantener. Disfruto optimizar flujos, mejorar la navegación y asegurar coherencia en los productos digitales.
Tengo experiencia construyendo design systems desde cero, definiendo estructuras, componentes y tokens que hacen más ágil el trabajo en equipo. Diseño con lógica, claridad y siempre con el usuario en mente.
Además, me apasiona enseñar y compartir todo lo que sé sobre UX/UI.
Doy clases, mentorías y charlas, convencida de que el diseño también se construye colaborativamente y que siempre hay algo nuevo que aprender y compartir.
2024
Responsable de la creación y consolidación del sistema de diseño de la aerolínea española Iberia, desde su definición estratégica hasta su implementación operativa. El trabajo abarca el desarrollo de design tokens, la creación de componentes reutilizables y escalables, y la elaboración de documentación clara y funcional que facilita su adopción por parte de los equipos de diseño y desarrollo. Coordinación de equipos de UI, guiando la toma de decisiones clave junto con los equipos de desarrollo y Product Owners del negocio. Ejecución de procesos de investigación y auditoría con enfoque en la mejora continua del sistema, definiendo alcance, objetivos y prioridades alineadas con las necesidades del negocio y la experiencia de las personas usuarias. Impulso de estrategias para posicionar el diseño como un motor de valor dentro de la organización, promoviendo una integración fluida entre diseño, tecnología y negocio.
2022-2024
Dirección del departamento de diseño de producto. Investigación, desarrollo y diseño. Dirección y organización de investigaciones, iteraciones, prototipados y creación del sistema de diseño,. Comunicación y organización de tareas con el departamento de implementación y diseño. Además de implementar filosofíaa Atomic Design, Teoria de diseño, Sistema de diseño, Experiencia, Test de Usuario, Prototipado.
2023
Diseño y mejoramiento de experiencia para la plataforma plain.ninja.Investigación discovery. Benchmarking. Entrevista a usuarios. Hallazgos de problemas. Iteraciones. Nuevas propuestas funcionales. Dirección y supervisión del desarrollo de wireframes
2022
Diseño e investigación de productos digitales para las distintas verticales de Massmóvil. Asesoría de investigación de producto. Diagnosticos heurísticos, análisis de recorridos, diseño de piezas en prototipos de media y alta fidelidad. Sistema de diseño. Figma. Atomic Design, Teoria de diseño Experiencia.
2022
UI Design para el desarrollo de la website y app de Balearia. Desarrollo del sistema de diseño, UI Kit, tokens y pantallas. Uso de Figma (Auto layout, creación de variantes) y uso de ramas o branch. Animación y prototipado.
2021
UX - UI Design para la plataforma de Data science Converged para Havas Francia. Uso de Adobe XD. Diseño del sistema de diseño, tokens y pantallas. Diseñode Wireframes y Diagramas de flujo. Y el diseño de identidad
2020
Supervisión creativa y conceptual. Dirección artística para todas las piezas de comunicación de la marca, manejo y coordinación de equipos creativos y de contenidos. Diseño UX UI para las aplicaciones FlyKube y Eatkube.
2019
Diseño UI. Diseño de dashboard para Software.
2019
UX-UI Designer Desarrollo de storyboards para TV. Diseño de interfaz de navegación para campañas de publicidad en Apple TV, Roku, Amazon TV. Cuentas: Vans, Sephora, Ragú, Whirpool
2019
Diseño UI. Rediseño de sitio web: lavadoporencargo.com
2014 - 2018
Directora de arte. Departamento creativo. Dirección de arte y creatividad. (ATL, digital, shopper) Propuestas estéticas on/ offine para distintas marcas de la agencia.
2009 - 2014
Arte digital / Propuestas esteticas para campañas online . Diseño web. Social Media.Cuentas: Quilmes, Movistar, Topline, Banco Galicia, Musimundo, Visa.
2007-2008
Diseño web. Propuestas estéticas para sitios, newsletters / mailings. Cuentas: Sony, HBO Olé, Knorr.
2006-2007
Diseñadora gráfica y web.Cuentas: Lancôme Argentina (microsite development and updating of the site. http://www.lancomevip.com.ar) Diseño de banners para lanacion.com.ar, DF Mexican Restaurants, Máximo Ravenna, Iobella, Itamae.
2005-2006
Diseñadora gráfica y web. Cuentas: SG Interior Design www.sgdisegnopuntual.com.ar.TNT www.tntexpress.com.ar. (off line) / Brochures, Frigorífcos SWIFT , Laboratorios Organon, CADIEEL. Diseño editorial TNT.Ilustración
2005-2006
Comunicación institucional y diseño web: newsletters, brochures, promociones, imagen.
1998-2000
Atención al cliente
2018
Diseño UI
Diseño de interfaz.Conceptos de responsive, grillas y mobile first. Creación de estructuras y wireframes.Prototipado.
2017
Diseño UX
Creación y diseño de MVP. Ciclo de vida de un producto digital. Buenas y malas experiencias de usuario. Metodología de trabajo. Prototipado
2014
Introducción a la experiencia de usuario.UX
Curso online de introducción a la experiencia de usuario: UX, diseño de interfaz, cálculo de ROI.
2010
Dirección de Arte - Redacción Creativa
Dirección de Arte - Redacción Creativa
2004 - 2008
Lic. Bellas Artes - Especialidad Pintura
Estudios en bellas artes. Hitoria de arte, cultura, lenguaje visual y talleres de oficios
2004 - 2006
Diseño Gráfico
Diseño Gráfico
2002
Fotografía publicitaria
Fotografia de producto. Books de modelo. Laboratorio Color
2001-2002
Masters in Web Development
Fotografía Básica. Composición, fotografía social, retrato. Laboratorio ByN.
1996-2007
Lic. en comunicación
Estudios en discurso, estrategias de comunicación, publicidad / periodismo
2025
Dictado de cursos sobre Diseño de Experiencia de Usuario e Interfaz para estudiantes del Máster en Dirección de Arte en Creatividad Publicitaria de la Escuela Voxel. Los contenidos se orientan a introducir principios fundamentales de UX/UI, herramientas de diseño centrado en el usuario y su aplicación en entornos creativos y publicitarios, promoviendo una integración estratégica entre diseño, narrativa visual y experiencia digital.
2025
Participación como ponente en dos charlas orientadas a estudiantes de la escuela de diseño e interacción La Nave Nodriza (España), con foco en la aplicación estratégica y operativa de Design Systems. Los encuentros abordaron el rol de los sistemas de diseño en equipos de producto, su impacto en la consistencia de la experiencia y la colaboración entre diseño y desarrollo.
2022 - 2023
Impartición de masterclasses sobre Diseño de Experiencia de Usuario e Interfaz en el marco de la Maestría en Customer Experience de UCEMA. Las sesiones abordan metodologías y herramientas clave de UX/UI, con foco en el diseño centrado en el usuario, usabilidad, prototipado y evaluación de interfaces aplicadas a contextos organizacionales.
2022 - 2023
Enseño metodologías agiles (Design Sprint / Design Thinking), Research, Heuristicas, Sketching, Atomic Design, Teoria de diseño, Diseño de sistema de diseño, Experiencia, Test de Usuario, Prototipado. Iteración.
2021 - 2022
Enseño metodologías agiles (Design Sprint / Design Thinking), Research, Heuristicas, Sketching, Atomic Design, Teoria de diseño, Sistema de diseño, Experiencia, Test de Usuario, Prototipado.